线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在同一个进程内的线程的数据是可以进行互相访问的。
线程的切换使用过上下文来实现的,比如有一本书,有a和b这两个人(两个线程)看,a看完之后记录当前看到那一页哪一行,然后交给b看,b看完之后记录当前看到了那一页哪一行,此时a又要看了,那么a就通过上次记录的值(上下文)直接找到上次看到了哪里,然后继续往下看。
一个进程至少要包含一个线程,每个进程在启动的时候就会自动的启动一个线程,进程里面的第一个线程就是主线程,每次在进程内创建的子线程都是由主线程进程创建和销毁,子线程也可以由主线程创建出来的线程创建和销毁线程。
进程是对各种资源管理的集合,比如要调用内存、CPU、网卡、声卡等,进程要操作上述的硬件之前都必须要创建一个线程,进程里面可以包含多个线程,QQ就是一个进程。
继续拿QQ来说,比如我现在打卡了QQ的聊天窗口、个人信息窗口、设置窗口等,那么每一个打开的窗口都是一个线程,他们都在执行不同的任务,比如聊天窗口这个线程可以和好友进行互动,聊天,视频等,个人信息窗口我可以查看、修改自己的资料。
为了进程安全起见,所以两个进程之间的数据是不能够互相访问的(默认情况下),比如自己写了一个应用程序,然后让别人运行起来,那么我的这个程序就可以访问用户启动的其他应用,我可以通过我自己的程序去访问QQ,然后拿到一些聊天记录等比较隐秘的信息,那么这个时候就不安全了,所以说进程与进程之间的数据是不可以互相访问的,而且每一个进程的内存是独立的。
一个多并发的小脚本
import threading
import time
def Princ(String):
print('task', String)
time.sleep(5)
# target=目标函数, args=传入的参数
t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
t2.start()
t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
t3.start()
参考文档
进程与线程的一个简单解释 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html Linux进程与线程的区别 https://my.oschina.net/cnyinlinux/blog/422207
Thread module emulating a subset of Java’s threading model.
调用threading模块调用线程的两种方式
直接调用
import threading
import time
def Princ(String):
print('task', String)
time.sleep(5)
# target=目标函数, args=传入的参数
t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
t2.start()
t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
t3.start()
通过类调用
import threading
import time
class MyThreading(threading.Thread):
def __init__(self, conn):
super(MyThreading, self).__init__()
self.conn = conn
def run(self):
print('run task', self.conn)
time.sleep(5)
t1 = MyThreading('t1')
t2 = MyThreading('t2')
t1.start()
t2.start()
多线程在Python内实则就是一个假象,为什么这么说呢,因为CPU的处理速度是很快的,所以我们看起来以一个线程在执行多个任务,每个任务的执行速度是非常之快的,利用上下文切换来快速的切换任务,以至于我们根本感觉不到。
但是频繁的使用上下文切换也是要耗费一定的资源,因为单线程在每次切换任务的时候需要保存当前任务的上下文。
什么时候用到多线程?
首先IO操作是不占用CPU的,只有计算的时候才会占用CPU(譬如1+1=2),Python中的多线程不适合CPU密集型的任务,适合IO密集型的任务(sockt server)。
启动多个线程
主进程在启动之后会启动一个主线程,下面的脚本中让主线程启动了多个子线程,然而启动的子线程是独立的,所以主线程不会等待子线程执行完毕,而是主线程继续往下执行,并行执行。
for i in range(50):
t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
t.start()
join()
join()
方法可以让程序等待每一个线程之后完成之后再往下执行,又成为串行执行。
import threading
import time
def Princ(String):
print('task', String)
time.sleep(1)
for i in range(50):
t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
t.start()
# 当前线程执行完毕之后在执行后面的线程
t.join()
让主线程阻塞,子现在并行执行
import threading
import time
def Princ(String):
print('task', String)
time.sleep(2)
# 执行子线程的时间
start_time = time.time()
# 存放线程的实例
t_objs = []
for i in range(50):
t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
t.start()
# 为了不让后面的子线程阻塞,把当前的子线程放入到一个列表中
t_objs.append(t)
# 循环所有子线程实例,等待所有子线程执行完毕
for t in t_objs:
t.join()
# 当前时间减去开始时间就等于执行的过程中需要的时间
print(time.time() - start_time)
查看主线程与子线程
import threading
class MyThreading(threading.Thread):
def __init__(self):
super(MyThreading, self).__init__()
def run(self):
print('我是子线程: ', threading.current_thread())
t = MyThreading()
t.start()
print('我是主线程: ', threading.current_thread())
输出如下:
C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
我是子线程: <MyThreading(Thread-1, started 7724)>
我是主线程: <_MainThread(MainThread, started 3680)>
Process finished with exit code 0
查看当前进程的活动线程个数
import threading
class MyThreading(threading.Thread):
def __init__(self):
super(MyThreading, self).__init__()
def run(self):
print('www.anshengme.com')
t = MyThreading()
t.start()
print('线程个数: ', threading.active_count())
输出如下:
C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
www.anshengme.com
# 一个主线程和一个子线程
线程个数: 2
Process finished with exit code 0
Event
Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set ()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。
选项 | 描述 |
---|---|
Event.wait([timeout]) |
堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout) |
Event.set() |
将标识位设为Ture |
Event.clear() |
将标识伴设为False |
Event.isSet() |
判断标识位是否为Ture |
#!/use/bin/env python
# _*_ coding: utf-8- _*_
import threading
def runthreading(event):
print("Start...")
event.wait()
print("End...")
event_obj = threading.Event()
for n in range(10):
t = threading.Thread(target=runthreading, args=(event_obj,))
t.start()
event_obj.clear()
inp = input("True/False?>> ")
if inp == "True":
event_obj.set()
守护进程(守护线程)
一个主进程可以启动多个守护进程,但是主进程必须要一直运行,如果主进程挂掉了,那么守护进程也会随之挂掉
程序会等待主线程(进程)执行完毕,但是不会等待守护进程(线程)
import threading
import time
def Princ(String):
print('task', String)
time.sleep(2)
for i in range(50):
t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
t.setDaemon(True) # 把当前线程设置为守护线程,要在start之前设置
t.start()
场景预设: 比如现在有一个FTP服务,每一个用户连接上去的时候都会创建一个守护线程,现在已经有300个用户连接上去了,就是说已经创建了300个守护线程,但是突然之间FTP服务宕掉了,这个时候就不会等待守护线程执行完毕再退出,而是直接退出,如果是普通的线程,那么就会登台线程执行完毕再退出。
#!/use/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
from multiprocessing import Process
import time
def runprocess(arg):
print(arg)
time.sleep(2)
p = Process(target=runprocess, args=(11,))
p.daemon=True
p.start()
print("end")
线程之间的数据交互与锁(互斥锁)
python2.x
需要加锁,但是在python3.x
上面就不需要了
# _*_ coding:utf-8 _*_
import threading
def Princ():
# 获取锁
lock.acquire()
# 在函数内可以直接修改全局变量
global number
number += 1
# 为了避免让程序出现串行,不能加sleep
# time.sleep(1)
# 释放锁
lock.release()
# 锁
lock = threading.Lock()
# 主线程的number
number = 0
t_objs = []
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=Princ)
t.start()
t_objs.append(t)
for t in t_objs:
t.join()
print('Number:', number)
递归锁(Lock/RLock)
import threading
def run1():
print("grab the first part data")
lock.acquire()
global num
num += 1
lock.release()
return num
def run2():
print("grab the second part data")
lock.acquire()
global num2
num2 += 1
lock.release()
return num2
def run3():
lock.acquire()
res = run1()
print('--------between run1 and run2-----')
res2 = run2()
lock.release()
print(res, res2)
t_objs = []
if __name__ == '__main__':
num, num2 = 0, 0
lock = threading.RLock() # RLock()类似创建了一个字典,每次退出的时候找到字典的值进行退出
# lock = threading.Lock() # Lock()会阻塞在这儿
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=run3)
t.start()
t_objs.append(t)
for t in t_objs:
t.join()
print(num, num2)
信号量(Semaphore)
互斥锁
同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore
是同时允许一定数量的线程更改数据
import threading
import time
def run(n):
semaphore.acquire() # 获取信号,信号可以有多把锁
time.sleep(1) # 等待一秒钟
print("run the thread: %s\n" % n)
semaphore.release() # 释放信号
t_objs = []
if __name__ == '__main__':
semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) # 声明一个信号量,最多允许5个线程同时运行
for i in range(20): # 运行20个线程
t = threading.Thread(target=run, args=(i,)) # 创建线程
t.start() # 启动线程
t_objs.append(t)
for t in t_objs:
t.join()
print('>>>>>>>>>>>>>')
以上代码中,类似与创建了一个队列,最多放5个任务,每执行完成一个任务就会往后面增加一个任务。
多进程的资源是独立的,不可以互相访问。
启动一个进程
from multiprocessing import Process
import time
def f(name):
time.sleep(2)
print('hello', name)
if __name__ == '__main__':
# 创建一个进程
p = Process(target=f, args=('bob',))
# 启动
p.start()
# 等待进程执行完毕
p.join()
在进程内启动一个线程
from multiprocessing import Process
import threading
def Thread(String):
print(String)
def Proces(String):
print('hello', String)
t = threading.Thread(target=Thread, args=('Thread %s' % (String),)) # 创建一个线程
t.start() # 启动它
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=Proces, args=('World',)) # 创建一个进程
p.start() # 启动
p.join() # 等待进程执行完毕
启动一个多进程
from multiprocessing import Process
import time
def f(name):
time.sleep(2)
print('hello', name)
if __name__ == '__main__':
for n in range(10): # 创建一个进程
p = Process(target=f, args=('bob %s' % (n),))
# 启动
p.start()
# 等待进程执行完毕
获取启动进程的PID
# _*_ coding:utf-8 _*_
from multiprocessing import Process
import os
def info(String):
print(String)
print('module name:', __name__)
print('父进程的PID:', os.getppid())
print('子进程的PID:', os.getpid())
print("\n")
def ChildProcess():
info('\033[31;1mChildProcess\033[0m')
if __name__ == '__main__':
info('\033[32;1mTheParentProcess\033[0m')
p = Process(target=ChildProcess)
p.start()
输出结果
C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s1.py
TheParentProcess
module name: __main__
# Pycharm的PID
父进程的PID: 6888
# 启动的脚本PID
子进程的PID: 4660
ChildProcess
module name: __mp_main__
# 脚本的PID
父进程的PID: 4660
# 父进程启动的子进程PID
子进程的PID: 8452
Process finished with exit code 0
默认情况下进程与进程之间是不可以互相通信的,若要实现互相通信则需要一个中间件,另个进程之间通过中间件来实现通信,下面是进程间通信的几种方式。
进程Queue
# _*_ coding:utf-8 _*_
from multiprocessing import Process, Queue
def ChildProcess(Q):
Q.put(['Hello', None, 'World']) # 在Queue里面上传一个列表
if __name__ == '__main__':
q = Queue() # 创建一个Queue
p = Process(target=ChildProcess, args=(q,)) # 创建一个子进程,并把Queue传给子进程,相当于克隆了一份Queue
p.start() # 启动子进程
print(q.get()) # 获取q中的数据
p.join()
管道(Pipes)
# _*_ coding:utf-8 _*_
from multiprocessing import Process, Pipe
def ChildProcess(conn):
conn.send(['Hello', None, 'World']) # 写一段数据
conn.close() # 关闭
if __name__ == '__main__':
parent_conn, child_conn = Pipe() # 生成一个管道实例,parent_conn, child_conn管道的两头
p = Process(target=ChildProcess, args=(child_conn,))
p.start()
print(parent_conn.recv()) # 收取消息
p.join()
数据共享(Managers)
# _*_ coding:utf-8 _*_
# _*_ coding:utf-8 _*_
from multiprocessing import Process, Manager
import os
def ChildProcess(Dict, List):
Dict['k1'] = 'v1'
Dict['k2'] = 'v2'
List.append(os.getpid()) # 获取子进程的PID
print(List) # 输出列表中的内容
if __name__ == '__main__':
manager = Manager() # 生成Manager对象
Dict = manager.dict() # 生成一个可以在多个进程之间传递共享的字典
List = manager.list() # 生成一个字典
ProcessList = [] # 创建一个空列表,存放进程的对象,等待子进程执行用于
for i in range(10): # 生成是个子进程
p = Process(target=ChildProcess, args=(Dict, List)) # 创建一个子进程
p.start() # 启动
ProcessList.append(p) # 把子进程添加到p_list列表中
for res in ProcessList: # 循环所有的子进程
res.join() # 等待执行完毕
print('\n')
print(Dict)
print(List)
输出结果
C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s4.py
[5112]
[5112, 3448]
[5112, 3448, 4584]
[5112, 3448, 4584, 2128]
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124]
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628]
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512]
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460]
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484]
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484, 6804]
{'k1': 'v1', 'k2': 'v2'}
[5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484, 6804]
Process finished with exit code 0
锁(Lock)
from multiprocessing import Process, Lock
def ChildProcess(l, i):
l.acquire() # 获取锁
print('hello world', i)
l.release() # 释放锁
if __name__ == '__main__':
lock = Lock() # 生成Lock对象
for num in range(10):
Process(target=ChildProcess, args=(lock, num)).start() # 创建并启动一个子进程
同一时间启动多少个进程
#!/use/bin/env python
# _*_ coding: utf-8 _*_
from multiprocessing import Pool
import time
def myFun(i):
time.sleep(2)
return i+100
def end_call(arg):
print("end_call>>", arg)
p = Pool(5) # 允许进程池内同时放入5个进程
for i in range(10):
p.apply_async(func=myFun, args=(i,),callback=end_call) # # 平行执行,callback是主进程来调用
# p.apply(func=Foo) # 串行执行
print("end")
p.close()
p.join() # 进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
简单实现
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import queue
import time
class MyThread:
def __init__(self,max_num=10):
self.queue = queue.Queue()
for n in range(max_num):
self.queue.put(threading.Thread)
def get_thread(self):
return self.queue.get()
def put_thread(self):
self.queue.put(threading.Thread)
pool = MyThread(5)
def RunThread(arg,pool):
print(arg)
time.sleep(2)
pool.put_thread()
for n in range(30):
thread = pool.get_thread()
t = thread(target=RunThread, args=(n,pool,))
t.start()
复杂版本
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import queue
import threading
import contextlib
import time
StopEvent = object()
class ThreadPool(object):
def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
if max_task_num:
self.q = queue.Queue(max_task_num)
else:
self.q = queue.Queue()
self.max_num = max_num
self.cancel = False
self.terminal = False
self.generate_list = []
self.free_list = []
def run(self, func, args, callback=None):
"""
线程池执行一个任务
:param func: 任务函数
:param args: 任务函数所需参数
:param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
:return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
"""
if self.cancel:
return
if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
self.generate_thread()
w = (func, args, callback,)
self.q.put(w)
def generate_thread(self):
"""
创建一个线程
"""
t = threading.Thread(target=self.call)
t.start()
def call(self):
"""
循环去获取任务函数并执行任务函数
"""
current_thread = threading.currentThread()
self.generate_list.append(current_thread)
event = self.q.get()
while event != StopEvent:
func, arguments, callback = event
try:
result = func(*arguments)
success = True
except Exception as e:
success = False
result = None
if callback is not None:
try:
callback(success, result)
except Exception as e:
pass
with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
if self.terminal:
event = StopEvent
else:
event = self.q.get()
else:
self.generate_list.remove(current_thread)
def close(self):
"""
执行完所有的任务后,所有线程停止
"""
self.cancel = True
full_size = len(self.generate_list)
while full_size:
self.q.put(StopEvent)
full_size -= 1
def terminate(self):
"""
无论是否还有任务,终止线程
"""
self.terminal = True
while self.generate_list:
self.q.put(StopEvent)
self.q.queue.clear()
@contextlib.contextmanager
def worker_state(self, state_list, worker_thread):
"""
用于记录线程中正在等待的线程数
"""
state_list.append(worker_thread)
try:
yield
finally:
state_list.remove(worker_thread)
# How to use
pool = ThreadPool(5)
def callback(status, result):
# status, execute action status
# result, execute action return value
pass
def action(i):
print(i)
for i in range(30):
ret = pool.run(action, (i,), callback)
time.sleep(5)
print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
pool.close()
pool.terminate()
IO密集型(I/O bound)
频繁网络传输、读取硬盘及其他IO设备称之为IO密集型,最简单的就是硬盘存取数据,IO操作并不会涉及到CPU。
计算密集型(CPU bound)
程序大部分在做计算、逻辑判断、循环导致cpu占用率很高的情况,称之为计算密集型,比如说python程序中执行了一段代码1+1
,这就是在计算1+1的值